(1)
Rahayu, A.; Muliyati, D.; Wahyu, S. Desain Pembelajaran Berbasis STEAM Untuk Meningkatkan Kemampuan Berpikir Kritis Dan Kreatif Pada Materi Kinematika. Mitra Pilar: J. Pend. Inov. Terapan Tek. 2025, 4, 1-8.