RAHAYU, Anita; MULIYATI, Dewi; WAHYU, Syafrima. Desain Pembelajaran Berbasis STEAM untuk Meningkatkan Kemampuan Berpikir Kritis dan Kreatif pada Materi Kinematika. Mitra Pilar: Jurnal Pendidikan, Inovasi, dan Terapan Teknologi, [S. l.], v. 4, n. 1, p. 1–8, 2025. DOI: 10.58797/pilar.0401.01. Disponível em: https://mjipublisher.com/index.php/mitrapilar/article/view/146. Acesso em: 28 aug. 2025.