Rahayu, Anita, et al. “Desain Pembelajaran Berbasis STEAM Untuk Meningkatkan Kemampuan Berpikir Kritis Dan Kreatif Pada Materi Kinematika”. Mitra Pilar: Jurnal Pendidikan, Inovasi, Dan Terapan Teknologi, vol. 4, no. 1, June 2025, pp. 1-8, doi:10.58797/pilar.0401.01.